ObservableCollection<TypeA> TempList = ObservableCollection<TypeA>();
List<TypeB> FullValues = listB;
Count = intA;
foreach (var ListA in AllList)
{
for (var i = 1; i < Count; i++)
{
ListA.Name = FullValues[i].Name;
ListA.Surname = FullValues[i].Surname;
ListA.Amount = FullValues[i].Amount;
ListA.Address = FullValues[i].Address;
ListA.Source = FullValues[i].Source;
ListA.OrderCreationDate = FullValues[i].Date;
ListA.Type = FullValues[i].Date;
ListA.Commerce = FullValues[i].Commerce;
TempList.Add(ListA);
}
}
Здравствуйте, я использую ObservableCollection
определенного типа для заполнения локальной переменной того же типа, но использование метода Add добавляет новый объект и перезаписывает предыдущий.
Мне нужно добавить значения к одному и тому же объекту, но не один раз. Поэтому я использую ObservableCollection
для хранения значений больше времени
Пробовал со списком и ObservableCollection
Ожидаемый результат: например, список содержит 3 значения с
ListA[0]
, ListA[1]
, ListA[2]
Фактический результат:
ListA[2]
, [2]
, [2]
Спасибо за вашу помощь
Отредактировано: я пытался добавить еще один случай проблемы, это может выглядеть глупо, но мне нужно дублировать основной объект, чтобы добавить к ним другие значения и сохранить их в том же списке, и, как кто-то сказал, я все еще использую тот же объект, поэтому он не меняется:
List<string> RoadType = List<string>();
RoadType = somevalues;
foreach(var roads in listofroads)
{
roads.street = "xxxxx"
roads.country= "xxxxx"
//I want to duplicate roads twice
TestList.Add(roads);
TestList.Add(roads);
count = 0;
//Changing the properties of the object
foreach(var newroads in TestList)
{
roads.street = RoadType[i].street;
roads.country = RoadType[i].country;
count++
MainRoadList.Add(newroads);
}
MainRoadList.Add(roads);
}