Я пишу программу, которая использует предоставленную библиотеку ScriptEngineManager, чтобы попытаться написать математический калькулятор, который выходит за рамки основных функций +, -, / и *.Как бы я мог реализовать это в существующем коде?
Я уже пытался использовать .replace, хотя возможно, что я его неправильно реализовал.
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
public class GUIRunner {
public static void main(String args[]) {
JFrame f = new JFrame("megamath1.0");
f.setSize(300,300);
f.setLocation(100,150);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JLabel labelM = new JLabel("Enter Equation: ");
labelM.setBounds(50, 50, 200, 30);
JLabel label = new JLabel();
label.setBounds(50,100,200,30);
label.setVisible(true);
JTextField motto1 = new JTextField();
//set size of the text box
motto1.setBounds(50, 100, 200, 30);
//add elements to the frame
f.add(labelM);
f.add(motto1);
f.setLayout(null);
f.setVisible(true);
JButton b = new JButton("Submit");
b.setBounds(50, 150, 100, 30);
b.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
String inputText = motto1.getText();
ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = mgr.getEngineByName("JavaScript");
try {
motto1.setText("Output: " + engine.eval(inputText));
} catch (ScriptException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
//add button to the frame
f.add(b);
f.add(label);
}
}
В настоящее время он работает для стандартных вычислений, таких как приведенные выше (+, -, *, /), просто заменяя текст в текстовом поле на правильный ответ.Как я мог реализовать более сложную математику