Отправка данных из клиента браузера на сервер приложений wpf через сокет - PullRequest
0 голосов
/ 04 июля 2019

Я создал приложение, использующее WPF MVVM, которое будет прослушивать любой запрос, сделанный через сокет.Теперь скажите, что я хочу отправить данные из браузера, который является PHP.Я сделал весь код, но, похоже, не подключен.Там нет ошибки, поэтому я не мог понять, что с ним не так.Кто-нибудь может мне помочь?Я новичок в среде WPF.Я очень уверен, что мой код WPF настроен неправильно.

phpcode

<?php
$host    = "127.0.0.1";
$port    = 3309;
$message = "Hello Server";
echo "Message To server :".$message."<EOF>";
// create socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create    socket\n");
// connect to server
$result = socket_connect($socket, $host, $port) or die("Could not connect to server\n");  
// send string to server
socket_write($socket, $message, strlen($message)) or die("Could not send data to server\n");
// get server response
$result = socket_read ($socket, 1024) or die("Could not read server response\n");
echo "Reply From Server  :".$result;
// close socket
socket_close($socket); ?>

wpfcode

public static void StartServer()
    {
        Console.WriteLine("start server");
        // Get Host IP Address that is used to establish a connection  
        // In this case, we get one IP address of localhost that is IP : 127.0.0.1  
        // If a host has multiple addresses, you will get a list of addresses  
        IPHostEntry host = Dns.GetHostEntry("localhost");
        IPAddress ipAddress = host.AddressList[0];
        IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 3309);


        try
        {

            // Create a Socket that will use Tcp protocol      
            Socket listener = new Socket(ipAddress.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            // A Socket must be associated with an endpoint using the Bind method  
            listener.Bind(localEndPoint);
            // Specify how many requests a Socket can listen before it gives Server busy response.  
            // We will listen 10 requests at a time  
            listener.Listen(10);

            Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
            Socket handler = listener.Accept();

            // Incoming data from the client.    
            string data = null;
            byte[] bytes = null;

            while (true)
            {
                bytes = new byte[1024];
                int bytesRec = handler.Receive(bytes);
                data += Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec);
                if (data.IndexOf("<EOF>") > -1)
                {
                    break;
                }
            }

            Console.WriteLine("Text received : {0}", data);

            byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
            handler.Send(msg);
            handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            handler.Close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }

        Console.WriteLine("\n Press any key to continue...");
        Console.ReadKey();
    }
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...