В разработке флаттера я хочу реализовать пользовательский интерфейс с animationController и customPainter. Но в то же время я обнаружил, memory jitter
очень серьезно.
В мире Android нам нужно заботиться о memory jitter
из-за Java stop world
. Однако в мире дротиков, особенно в трепетании, я не знаю, стоит ли мне обращать на это внимание.
Я знаю, что dart использует неблокирующую сборку мусора, но слишком большая сборка мусора замедлит ответ приложения?