Предполагается, что программа создаст сетку, в которой все прямоугольники станут черными, а если щелкнуть или перетащить, они станут белыми.До сих пор моя программа могла сделать прямоугольник, по которому вы щелкаете мышью, или перетаскивать его белым, но он не запоминает и не запоминает, какой из них я щелкнул, чтобы они оставались белыми, пока вы не нажмете их снова.Может быть, я бы назвал изменение, используя прослушиватель мыши, или, возможно, создав LinkedList, я просто не могу найти самое простое решение.
public class Clicky extends JFrame {
private static class Board extends JPanel {
private double BRICK_WIDTH = 20;
private double BRICK_HEIGHT = 20;
public Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
public double width = screenSize.getWidth();
public double height = screenSize.getHeight();
private int COLS = (int)(width/BRICK_WIDTH);
private int ROWS =(int)(height/BRICK_HEIGHT);
private Color CO = Color.BLACK;
public Board() {
System.out.println("WIdth:" + COLS + "Height:" + ROWS);
setBackground(Color.BLACK);
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
mx = e.getX();
my = e.getY();
System.out.printf("X: %d Y: %d ", mx, my);
repaint();
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
mx = e.getX();
my = e.getY();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
});
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
drawBricks(g);
}
private double x;
private double y;
private void drawBricks(Graphics g) {
Graphics2D brick = (Graphics2D) g.create();
x = 0;
y = 0;
for (int j = 0; j <= ROWS; j++)
{
for (int a = 0; a <= COLS; a++) {
brick.setColor(Color.BLACK);
Rectangle2D.Double rect = new Rectangle2D.Double(x, y, BRICK_WIDTH, BRICK_HEIGHT);
brick.fill(rect);
if (mx > x && mx < x + BRICK_WIDTH && my > y && my < y + BRICK_HEIGHT) {
if (brick.getColor() == Color.BLACK) {
CO = Color.white;
brick.setColor(CO);
brick.fill(rect);
repaint();
}
else {
CO = Color.BLACK;
brick.setColor(CO);
brick.fill(rect);
repaint();
}
}
brick.setColor(Color.gray);
brick.draw(rect);
x += BRICK_WIDTH;
}
repaint();
x = 0;
y += BRICK_HEIGHT;
}
}
public int mx = -100;
public int my = -100;
}
public Clicky() {
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //mai bine cu exit on close
setSize(800, 820);
add(new Board());
}
public static void main(String[] args) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new Clicky().setVisible(true);
}
});
}