Мне нужно транслировать и получать сообщения на / с близлежащих компьютеров без с использованием интернет-соединения. Я знаю, что это возможно, потому что обнаружение сети возможно, даже не будучи в сети.
Это то, что я пробовал до сих пор. Это код для сервера:
var Server = new UdpClient(8888);
var ResponseData = Encoding.ASCII.GetBytes("SomeResponseData");
while (true) {
var ClientEp = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
var ClientRequestData = Server.Receive(ref ClientEp);
var ClientRequest = Encoding.ASCII.GetString(ClientRequestData);
Console.WriteLine("Recived {0} from {1}, sending response", ClientRequest, ClientEp.Address.ToString());
Server.Send(ResponseData, ResponseData.Length, ClientEp);
}
А вот код для клиента:
var Client = new UdpClient();
var RequestData = Encoding.ASCII.GetBytes("SomeRequestData");
var ServerEp = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
Client.EnableBroadcast = true;
Client.Send(RequestData, RequestData.Length, new
IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 8888));
var ServerResponseData = Client.Receive(ref ServerEp);
var ServerResponse = Encoding.ASCII.GetString(ServerResponseData);
Console.WriteLine("Recived {0} from {1}", ServerResponse, ServerEp.Address.ToString());
Client.Close();
Этот код отлично работает, когда оба компьютера подключены к сети, но даже если один из них отключен, широковещательная рассылка на сервер не принимается. Как я могу это исправить?