1-й, я довольно новичок в единстве.
Я хочу нарисовать прямоугольник плоскости на виде с камеры. Я начал пытаться:
EditorGUI.DrawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), Color.black);
Это прекрасно работает, но ... цель - получить скриншот с заданным прямоугольником внутри. Что не представляется возможным с материалом EditorGUI.
Конечная цель - создать двухмерный ограничивающий прямоугольник вокруг игрового объекта относительно камеры и сохранить его на снимке экрана.
Есть ли простой способ нарисовать прямоугольник на изображении камеры / targetTextue?