Шум очень громкий, и иногда я слышу звук из других мест на сцене.
У персонажа игрока есть камера, как у ребенка, а у камеры есть аудиослушатель:

Когда проигрыватель находится под объектом в сцене, к которой подключен источник звука, начинается звук.Если я немного двигаю плеер, звук прекращается.Кажется, что только когда аудиослушатель плеера обнаруживает источник звука объекта, тогда начинается звук:
В этой позиции слышен звук, издающий шум, в основном неясный звук, просто шум:

Если я двигаю игрока немного вперед к красной двери, шум прекращается.При возвращении в это положение шум начинается снова.
Теперь, когда я стою в этом положении, и шум возникает, если я смотрю на потолок, я вижу объект, который имеет источник звука, и когдаЯ стою под ним, начало шума:

Я провел несколько тестов:
Если я отключаю, отключитеАудио слушатель плеера, этот шум становится намного громче.
Если аудио слушатель плеера включен, true, но источник аудио объекта отключен, когда аудио источник выключен, шумоподавитель прекращается.Но отключение аудиоисточника объекта отключение аудиоисточника не является решением, есть причина, по которой в этом объекте есть аудиоисточник.
Я не проверял другие объекты в сцене, где есть аудиоисточник.много объектов с аудио источником.
Я не могу понять, почему это происходит.