Попытка написать свои собственные функции шифрования / дешифрования в Swift 5
, основанные на множестве других подобных вопросов - и безуспешно.
Я использую CommonCrypto
+ CCCrypt
для шифрования / дешифрования (AES, 256 ключей, случайный iv).
Я предпочитаю NSData.bytes
над withUnsafeBytes
(что просто слишком запутанно в Swift 5
).
Моя encrypt
функция выглядит следующим образом:
func encrypt(_ string: String) throws -> Data {
guard let dataToEncrypt: Data = string.data(using: .utf8) else {
throw AESError.stringToDataFailed
}
// Seems like the easiest way to avoid the `withUnsafeBytes` mess is to use NSData.bytes.
let dataToEncryptNSData = NSData(data: dataToEncrypt)
let bufferSize: Int = ivSize + dataToEncryptNSData.length + kCCBlockSizeAES128
let buffer = UnsafeMutablePointer<NSData>.allocate(capacity: bufferSize)
defer { buffer.deallocate() }
let status: Int32 = SecRandomCopyBytes(
kSecRandomDefault,
kCCBlockSizeAES128,
buffer
)
guard status == 0 else {
throw AESError.generateRandomIVFailed
}
var numberBytesEncrypted: Int = 0
let cryptStatus: CCCryptorStatus = CCCrypt( // Stateless, one-shot encrypt operation
CCOperation(kCCEncrypt), // op: CCOperation
CCAlgorithm(kCCAlgorithmAES), // alg: CCAlgorithm
options, // options: CCOptions
key.bytes, // key: the "password"
key.length, // keyLength: the "password" size
buffer, // iv: Initialization Vector
dataToEncryptNSData.bytes, // dataIn: Data to encrypt bytes
dataToEncryptNSData.length, // dataInLength: Data to encrypt size
buffer + kCCBlockSizeAES128, // dataOut: encrypted Data buffer
bufferSize, // dataOutAvailable: encrypted Data buffer size
&numberBytesEncrypted // dataOutMoved: the number of bytes written
)
guard cryptStatus == CCCryptorStatus(kCCSuccess) else {
throw AESError.encryptDataFailed
}
return Data(bytes: buffer, count: numberBytesEncrypted + ivSize)
}
Функция decrypt
:
func decrypt(_ data: Data) throws -> String {
// Seems like the easiest way to avoid the `withUnsafeBytes` mess is to use NSData.bytes.
let dataToDecryptNSData = NSData(data: data)
let bufferSize: Int = dataToDecryptNSData.length - ivSize
let buffer = UnsafeMutablePointer<NSData>.allocate(capacity: bufferSize)
defer { buffer.deallocate() }
var numberBytesDecrypted: Int = 0
let cryptStatus: CCCryptorStatus = CCCrypt( // Stateless, one-shot encrypt operation
CCOperation(kCCDecrypt), // op: CCOperation
CCAlgorithm(kCCAlgorithmAES128), // alg: CCAlgorithm
options, // options: CCOptions
key.bytes, // key: the "password"
key.length, // keyLength: the "password" size
dataToDecryptNSData.bytes, // iv: Initialization Vector
dataToDecryptNSData.bytes + kCCBlockSizeAES128, // dataIn: Data to decrypt bytes
bufferSize, // dataInLength: Data to decrypt size
buffer, // dataOut: decrypted Data buffer
bufferSize, // dataOutAvailable: decrypted Data buffer size
&numberBytesDecrypted // dataOutMoved: the number of bytes written
)
guard cryptStatus == CCCryptorStatus(kCCSuccess) else {
throw AESError.decryptDataFailed
}
let decryptedData = Data(bytes: buffer, count: numberBytesDecrypted)
guard let decryptedString = String(data: decryptedData, encoding: .utf8) else {
throw AESError.dataToStringFailed
}
return decryptedString
}
Они основаны на этом удивительном ответе от пользователя "@zaph".
Хотя encrypt
, кажется, работает, decrypt
не удается.
Эта строка специально:
guard let decryptedString = String(data: decryptedData, encoding: .utf8) else {
throw AESError.dataToStringFailed
}
Так что, конечно, я что-то упускаю, но не могу понять, что это. Не могли бы вы?
Вот пастбина со всем кодом, который вы можете скопировать / вставить в игровую площадку и нажать Play. Swift 5
требуется: https://pastebin.com/raw/h6gacaHX
Обновление
Сейчас я следую предложенному @ OOper подходу. Окончательный код можно посмотреть здесь:
https://github.com/backslash-f/aescryptable