Проблемы рендеринга Unity3D с некоторыми телефонами Android - PullRequest
1 голос
/ 10 мая 2019

Я не знаю, почему некоторые материалы или формы моего персонажа плохо отображаются в некоторых телефонах Android.Сначала я подумал, что это как-то связано с процессором GPU, емкостью оперативной памяти или даже версией Android.Тем не менее, я запустил его на 10-12 телефонах с похожими свойствами, и результаты в некоторых из них выглядят так:

enter image description here

Когда они должны выглядеть примерно такэто:

enter image description here

Как я уже говорил, он плавно работает в Android 4.4 с 1 ГБ памяти и стандартным графическим процессором.Тем не менее, Samsung Galaxy S6 не способен отображать персонажа.Как это возможно, что я должен изменить в единстве или в его модели, чтобы это исправить?Вот еще один скриншот свойств импорта модели:

enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 12 мая 2019

Несколько вещей, которые вы можете попробовать: Некоторые телефоны Android работают лучше с OpenGL ES. Телефоны Android также хорошо работают с ILCPP, так что попробуйте. Используйте легкий рендеринг конвейера.

...