У нас есть игра на консоли разработчика Google Play (GPDC), и на ней уже год работают без каких-либо проблем.В последние месяцы мы постепенно перешли на Firebase Analytics и Firebase Messaging.
Мы заметили, что не можем заставить Достижения работать в игре.Проверяя Консоль разработчика Google (GDC), мы начали замечать ошибки 4xx в API игровых сервисов Google Play.
Идентификатор клиента OAuth на GPDC не совпадает с идентификатором на GDC.Ошибки 4xx вызваны запросом к games.achievements.unlock с идентификатором клиента, упомянутым в GDC.
1) Есть ли способ изменить идентификатор клиента в GDC, кроме его удаления?2) Есть ли способ отредактировать идентификатор клиента на GDC, чтобы он соответствовал тому, что используется на GPDC?