Я вижу много вопросов такого рода, но никто не помог мне, поэтому я публикую свои.
Я сделал регистратор для многопоточной регистрации.
Только один поток (созданный при создании самого первого регистратора.) Обрабатывает сообщения журнала из многих потоков, и буфер синхронизируется с помощью переменных условия. Один для push()
и один для pop()
.
Казалось, что работает нормально, но не работает, когда дело касается слишком большого количества сообщений за короткое время.
Вот сообщение об исключительной ситуации от xutility.
Exception thrown: read access violation.
_Pnext was 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.
А это мой код.
logger.h
class ConsoleLogger
{
private:
static Buffer<std::string, 1000> buffer;
uint32_t curLine = 0;
static bool instantiated;
std::mutex logLock;
std::string prefix;
std::ostringstream logStream;
// creates log thread one very first logger calls constructor
void createLogThread();
// keeps logging incoming logs
static void logThreadFunc();
public:
ConsoleLogger();
void setPrefix(const std::string_view& newPrefix);
template<typename T, typename... Types>
void log(T log1, Types... logs) {
{
std::scoped_lock<std::mutex> lock(logLock);
noLog = false;
logStream.clear();
logStream.str("");
logStream << prefix << "#" << curLine << "\t" << std::this_thread::get_id() << "\t";
++curLine;
logMessage(log1, logs...);
}
}
private:
void logMessage() {
logStream << "\n";
std::string* str = new std::string{ logStream.str() };
buffer.push(str);
}
template<typename T, typename... Types>
void logMessage(T log1, Types... logs) {
logStream << log1;
logMessage(logs...);
}
};
logger.cpp
Buffer<std::string, 1000> ConsoleLogger::buffer;
void ConsoleLogger::logThreadFunc() {
while (true) {
std::string* log = buffer.pop();
if (log == nullptr) {
std::cerr << "log was nullptr" << std::endl;
continue;
}
std::cout << *log;
delete log; <-------------throws exception
}
}
buffer.h
template<class T, uint64_t Qsize>
class Buffer
{
private:
T* arrayPtr[Qsize];
uint64_t head;
uint64_t tail;
static const uint64_t mask = Qsize - 1;
std::condition_variable condEmpty;
std::condition_variable condOverflow;
std::mutex mtx;
public:
Buffer();
void push(T* x);
T* pop();
};
template <class T, uint64_t Qsize>
Buffer<T, Qsize>::Buffer() : head(0),
tail(0)
{}
template <class T, uint64_t Qsize>
void Buffer<T, Qsize>::push(T* x)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
condOverflow.wait(lock, [this]() {
return tail + Qsize > head;
});
arrayPtr[head++ & mask] = x;
lock.unlock();
condEmpty.notify_one();
}
template <class T, uint64_t Qsize>
T* Buffer<T, Qsize>::pop()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
condEmpty.wait(lock, [this]() {
return tail < head;
});
T* x = arrayPtr[tail++ & mask];
lock.unlock();
condOverflow.notify_one();
return x;
}
Я пытался это исправить последние пару дней, но понятия не имею, почему это происходит.
Я думаю, что он продолжает пытаться получить доступ к уже удаленной памяти.
Я проверил, не удаляя, и он записывает то же сообщение, которое уже напечатал.
Любые предложения или помощь будут очень благодарны.