У меня есть программа исправления для игры, и прежде чем можно будет нажать кнопку, чтобы открыть игру, я хочу, чтобы она проверила, действительно ли сервер подключен к сети, имеет статический IP-адрес и порт, который используется и никогда не изменяется , Прямо сейчас он проверяет, есть ли какие-либо патчи перед активацией кнопки воспроизведения, но я хочу, чтобы он также проверял, подключен ли сервер к сети.
Я уже искал, но, возможно, я не использовал правильную терминологию.
В принципе мне не нужно показывать какие-либо сообщения, просто проверьте, прослушивает ли конкретный порт.