Я пытаюсь использовать Span в Unity.
Я понимаю, что System.Memory
пока не поддерживается, но я бы все равно хотел его реализовать.
Я прямо скачал библиотеку из NuGet . Я получил System.Memory.dll
из папки netstandard2.0 в пакете nuget и перетащил ее в папку проекта Assets / Scripts.
Но я получаю эту ошибку и не могу использовать ее в своей IDE (Rider).
Сборка 'Assets / System.Memory.dll' не будет загружена из-за
к ошибкам: невозможно разрешить ссылку
'System.Runtime.CompilerServices.Unsafe. Сборка отсутствует или
несовместим с текущей платформой?
Мой вопрос: как я могу использовать Span в Unity?
Версия Unity : Unity 2019.1.7f.
ОС : Windows