У меня проблема с классом, который я пытаюсь создать в другом.Я новичок в C ++ (из Java) и не понимаю, почему мой заголовочный файл не очень хорош ...
Короче говоря, я создаю приложение, которое позволяет создавать, редактировать исохранить + загрузить карту из стен.Я написал класс Wall, который получает параметры плюс QGraphicsScene в MainWindow, чтобы связать класс Wall с его графическим представлением.Я использую Qt для графических аспектов.Поскольку я новичок в этом, вещи имеют тенденцию взрываться в моих руках.MainWindow имеет функцию createWall (), которая вызывается всякий раз, когда QDialog испускает accept (), а его данные собираются и отправляются в функцию.
wall.h
#ifndef WALL_H
#define WALL_H
#include <QtWidgets>
class Wall
{
public:
explicit Wall(float x = 0, float y = 0, float lent = 0, float th = 0, float eps = 0, float sig = 0, QGraphicsScene *scene = nullptr);
~Wall();
float getX() const;
void setX(float value);
float getY() const;
void setY(float value);
float getLent() const;
void setLent(float value);
float getTh() const;
void setTh(float value);
float getEps() const;
void setEps(float value);
float getSig() const;
void setSig(float value);
QGraphicsScene *getScene() const;
void setScene(QGraphicsScene *value);
private:
float x;
float y;
float lent;
float th;
float eps;
float sig;
QGraphicsRectItem rect;
QGraphicsScene *scene;
};
#endif // WALL_H
wall.cpp
#include "wall.h"
Wall::Wall(float x1, float y1, float lent1, float th1, float eps1, float sig1, QGraphicsScene *scene1)
{
this->x = x1;
this->y = y1;
this->lent = lent1;
this->th = th1;
this->eps = eps1;
this->sig = sig1;
this->scene = scene1;
QGraphicsRectItem *rect;
QBrush blackBrush(Qt::black);
QPen blackPen(Qt::black);
blackPen.setWidth(1);
rect = scene->addRect(0,0,10,50,blackPen,blackBrush);
rect->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
}
...
mainwindow.cpp
void MainWindow::createWall(float th, float eps, float sig)
{
std::cout << "Thickness = " << th << "\nPermittivity = " << eps << "\nConductivity = " << sig << "\n";
Wall wall(0,0,50,th,eps,sig,scene);
walls.push_back(wall);
wall_number++;
std::cout << "Wall number = " << wall_number << "\n";
}
3 ошибки в wall.h:
/usr/include/c++/7/ext/new_allocator.h:136: error: use of deleted function ‘Wall::Wall(const Wall&)’
{ ::new((void *)__p) _Up(std::forward<_Args>(__args)...); }
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/home/.../wall.h:6: error: ‘QGraphicsRectItem::QGraphicsRectItem(const QGraphicsRectItem&)’ is private within this context
/home/.../wall.h:6: error: use of deleted function ‘QGraphicsRectItem::QGraphicsRectItem(const QGraphicsRectItem&)’
class Wall
^~~~
Может быть, я делаю здесь что-то очень глупое ... ЯЯ искал, и кажется, что мой конструктор просто не работает, поскольку он удален по умолчанию.И все же я думаю, что правильно его инициализировал, не так ли?