Я пытаюсь настроить программу с библиотекой шариков , которая воспроизводит аудиосэмпл, если моя камера Kinect обнаруживает мою руку в определенной области.
Однако моя логическая установка до сих пор означает, что она постоянно печатает в консоли, что что-то обнаруживается, и воспроизводит аудиофрагмент быстро, пока я не уберу руку.
Я в основном пытаюсь найти способ заставить его переключать печать только один раз, а образец - один раз. Я думаю, что это может быть связано с .intersects
, который заставляет его постоянно вызывать его.
Как мне настроить булеву функцию, чтобы исправить это?
if (blob.getRect().intersects(screenRects.get(0))){
println("INSIDE_REGION1" + millis());
String filename = dataPath("bubble.mp3");
SamplePlayer sp = new SamplePlayer(ac,
SampleManager.sample(filename));
ac.out.addInput(sp);
}
Я ожидаю, что он напечатает INSIDE_REGION1 миллисекунды один раз, а затем снова, если я вытащу руку назад и вернусь обратно.