Вот сервер:
Вот клиент:
Я создаю два независимых консольных приложения C ++один называется сервером, а другой называется клиентом.Сервер создает и разделяет память, клиент, в основном, читает ее, но настраивает некоторый сервер сигнализации для выхода.Хотя клиент существует должным образом наряду с надлежащей проверкой памяти, сервер никогда не может прочитать значение, установленное клиентом, и, следовательно, никогда не существует!Пожалуйста посоветуй.