Я играю в крестики-нолики, в которой пользователь соревнуется с компьютером. Когда пользователь выбирает место, компьютер также должен сделать ход. Тем не менее, я не могу заставить это работать. Всякий раз, когда пользователь делает ход, он сразу же просит меня сделать еще один вместо того, чтобы заполнить одно из пятен символом компьютера (O)
Я выполнял компьютерную часть в функции, отличной от пользовательской (AI () и User ()), и пытался вызывать ее в каждом операторе «else if» переключателя, однако это только заставляет игру мигать и не я не могу продолжать.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я также попытался вместо того, чтобы сделать его функцией, выполнить весь процесс AI () внутри операторов "else if", но, казалось, он работал, только когда пользователь выбрал 1, а не для остальных опций .
РЕДАКТИРОВАТЬ # 2: Я изменил (k = 1) на (k == 1) в коде.
Чтобы облегчить чтение следующего кода, я сделал его 1x3 вместо 3x3:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
typedef struct symbol{
int marked;
char symbol;
} SPOT;
SPOT spot1 = {0,'1'};
SPOT spot2 = {0,'2'};
SPOT spot3 = {0,'3'};
char symbol = 'X';
char compu = 'O';
void table();
int Check();
void User();
void AI();
int main(){
system("cls");
User();
AI();
Check();
return 0;
}
void table(){
printf("\n %c | %c | %c ",spot1.symbol,spot2.symbol,spot3.symbol);
}
void User(){
char choice;
do{
loop++;
do{
table();
printf("\n\nChoose a spot: ");
fflush(stdin);
scanf("%c",&choice);
} while(choice < '1' || choice > '3');
switch(choice){
case '1':
if(choice == '1'){
system("cls");
if(spot1.marked == 1){
printf("\nThat spot is taken\n");
}
else if(spot1.marked == 0){
spot1.marked = 1;
spot1.symbol = symbol;
}
}
break;
case '2':
if(choice == '2'){
system("cls");
if(spot2.marked == 1){
printf("\nThat spot is taken\n");
}
else if(spot2.marked == 0){
spot2.marked = 1;
spot2.symbol = symbol;
}
}
break;
case '3':
if(choice == '3'){
system("cls");
if(spot3.marked == 1){
printf("\nThat spot is taken\n");
}
else if(spot3.marked == 0){
spot3.marked = 1;
spot3.symbol = symbol;
}
}
break;
}while(Check() != 0 && Check() != 1);
}
void AI(){
int random,k;
srand(time(NULL));
do{
random = rand() % 4;
k = 0;
if(spot1.symbol == symbol || spot2.symbol == symbol || spot3.symbol == symbol){
k = 1;
}
}while(k == 1);
switch(random){
case '1':
if (random == 1){
spot1.symbol = compu;
spot1.marked = 1;
}
break;
case '2':
if (random == 2){
spot2.symbol = compu;
spot2.marked = 1;
}
break;
case '3':
if (random == 3){
spot3.symbol = compu;
spot3.marked = 1;
}
break;
}
}
int Check() {
if(spot1.marked == spot2.marked && spot2.marked == spot3.marked){
if(spot1.symbol == symbol){
return 1;
printf("You won!");
}
else if(spot1.symbol == compu){
return 0;
printf("You lost!");
}
}
else {
return 2;
}
}