Я пытаюсь получить объект, чтобы переложить положение мыши, и я использую ScreenToViewportPoint
, чтобы получить положение мыши, потому что я хочу использовать это на мобильном устройстве.
Vector3 position = Camera.main.ScreenToViewportPoint(Input.mousePosition);
transform.position = position;
проблема в том, что нижний левый угол камеры равен (0,0);в правом верхнем углу (1,1) при использовании ScreenToViewportPoint
, поэтому мне нужно преобразовать position
в мировую позицию
Есть идеи?
