ОК, я пытаюсь использовать CFileDialog::AddCheckButton
.Вызов функции выполнен успешно, и я вижу новый флажок.Я не вижу никаких событий, и хотя я могу переопределить OnInitDialog
, переопределение OnOK
игнорируется.Я не уверен, что я делаю неправильно:
// header
class CTPSaveDialog : public CFileDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(CTPSaveDialog)
static const CString CTPSaveDialog::m_cstrFilter;
public:
BOOL m_bForce;
CTPSaveDialog(
LPCTSTR lpszDefExt = NULL,
LPCTSTR lpszFileName = NULL,
DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
CWnd* pParentWnd = NULL,
DWORD dwSize = 0);
~CTPSaveDialog();
virtual BOOL OnInitDialog();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void OnBnClickedCheckForce();
virtual void OnOK();
};
// реализация
const CString CTPSaveDialog::m_cstrFilter = "JPEG images (*.jpg)|*.jpg|TIFF Format (*.tif)|*.tif|Windows Bitmap (*.bmp)|*.bmp|Portable Network Graphics (*.png)|*.png|GIF (*.gif)|*.gif||";
IMPLEMENT_DYNAMIC(CTPSaveDialog, CFileDialog)
CTPSaveDialog::CTPSaveDialog(LPCTSTR lpszDefExt, LPCTSTR lpszFileName, DWORD dwFlags, CWnd * pParentWnd, DWORD dwSize) :
CFileDialog(FALSE, lpszDefExt, lpszFileName, dwFlags, m_cstrFilter, pParentWnd, dwSize, TRUE)
{
AddCheckButton(IDC_CHK_FORCE, "Force", FALSE);
m_bForce = FALSE;
m_ofn.lpstrTitle = "Write Simulation To File";
}
CTPSaveDialog::~CTPSaveDialog()
{
}
BOOL CTPSaveDialog::OnInitDialog()
{
CFileDialog::OnInitDialog();
if (GetDlgItem(IDC_CHK_FORCE))
SendDlgItemMessage(IDC_CHK_FORCE, BM_SETCHECK, m_bForce ? BST_CHECKED : BST_UNCHECKED);
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTPSaveDialog, CFileDialog)
ON_BN_CLICKED(IDC_CHK_FORCE, &CTPSaveDialog::OnBnClickedCheckForce)
END_MESSAGE_MAP()
void CTPSaveDialog::CTPSaveDialog()
{
m_bForce = !m_bForce;
}
void CTPSaveDialog::OnOK()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
CFileDialog::OnOK();
}