Как вы реализуете горизонтальную прокрутку с помощью LibGDX? - PullRequest
0 голосов
/ 10 марта 2019

Я хочу запрограммировать игру, похожую на старые браузерные игры "Warfare 1917". Я застрял в прокручиваемой части.

Я постараюсь объяснить, что я хочу с GIF:

enter image description here

Я искал и пробовал все в течение всего дня, но я не могу найти никаких реальных решений для этого. Я надеюсь, вы понимаете, что я пытаюсь сделать.

1 Ответ

0 голосов
/ 11 марта 2019

Я думаю, что это должно сработать

public class MovingCamera extends InputAdapter {

    OrthographicCamera camera;    // The camera to be moved
    float pivotX;                 // The pivot for the movement

    public MovingCamera() {
        camera = new OrthographicCamera(); // Initialize camera
    }

    // Create a pivot
    @Override
    public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
        Vector3 unprojected = camera.unproject(new Vector3(screenX, screenY, 0)); // Convert from pixel to world coordinates
        pivotX = unprojected.x;                                                   // Save first finger touch on screen (Will serve as a pivot)
        return true;                                                              // Input has been processed
    }

    // Move the camera
    @Override
    public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) {
        Vector3 unprojected = camera.unproject(new Vector3(screenX, screenY, 0)); // Convert from pixel to world coordinates
        camera.position.x += unprojected.x - pivotX;                              // Change camera position
        camera.update();                                                          // Apply changes
        return true;                                                              // Input has been processed
    }
}

А в вашем методе рендеринга:

public void render(SpriteBatch spriteBatch) {
    spriteBatch.setProjectionMatrix(camera.combined); // Let the Sprite Batch use the camera
    spriteBatch.begin();
    // [Draw your Textures, TextureRegions, Sprites, etc...]
    spriteBatch.end();
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...