Как отладить сбой .app в симуляторе iOS? - PullRequest
0 голосов
/ 04 июля 2019

Я отправил свое приложение на проверку, и Apple вернулась ко мне, сказав, что оно вылетает при запуске. Я получил файл .app, отправленный в apple, и установил его на симуляторе.

xcrun simctl install booted /Users/venkatanandamuri/Desktop/prod\ crash/Myapp.app 

Он действительно завис при запуске.

Журнал консоли Mac ничего не показывает о сбое на симуляторе.

Я получил журнал сбоев из журналов устройства Xcode:

Last Exception Backtrace:
0   CoreFoundation                  0x1d590a3a8 __exceptionPreprocess + 232
1   libobjc.A.dylib                 0x1d4b0fd00 objc_exception_throw + 59
2   CoreFoundation                  0x1d58229f8 -[NSObject+ 223736 (NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 143
3   CoreFoundation                  0x1d590fd54 ___forwarding___ + 1411
4   CoreFoundation                  0x1d5911b50 _CF_forwarding_prep_0 + 95
5   FBSDKCoreKit                    0x105f67530 0x105f24000 + 275760
6   FBSDKCoreKit                    0x105f673ac 0x105f24000 + 275372
7   FBSDKCoreKit                    0x105f2df28 0x105f24000 + 40744
8   FBSDKCoreKit                    0x105f2b0b0 0x105f24000 + 28848
9   FBSDKCoreKit                    0x105f2afbc 0x105f24000 + 28604
10  FBSDKCoreKit                    0x105f70fe0 0x105f24000 + 315360
11  FBSDKCoreKit                    0x105f7078c 0x105f24000 + 313228
12  FBSDKCoreKit                    0x105f2bb28 0x105f24000 + 31528
13  FBSDKCoreKit                    0x105f34cac 0x105f24000 + 68780
14  Foundation                      0x1d638115c __57-[NSNotificationCenter addObserver:selector:name:object:]_block_invoke_2 + 27
15  CoreFoundation                  0x1d5878acc __CFNOTIFICATIONCENTER_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER__ + 27
16  CoreFoundation                  0x1d5878a8c ___CFXRegistrationPost_block_invoke + 67
17  CoreFoundation                  0x1d5877f30 _CFXRegistrationPost + 419
18  CoreFoundation                  0x1d5877bbc ___CFXNotificationPost_block_invoke + 99
19  CoreFoundation                  0x1d57ee768 -[_CFXNotificationRegistrar find:object:observer:enumerator:] + 1503
20  CoreFoundation                  0x1d5877664 _CFXNotificationPost + 715
21  Foundation                      0x1d62727c4 -[NSNotificationCenter postNotificationName:object:userInfo:] + 71
22  UIKitCore                       0x202bd2398 -[UIApplication _stopDeactivatingForReason:] + 1339
23  UIKitCore                       0x20247010c __125-[_UICanvasLifecycleSettingsDiffAction performActionsForCanvas:withUpdatedScene:settingsDiff:fromSettings:transitionContext:]_block_invoke + 487
24  UIKitCore                       0x202470e5c _performActionsWithDelayForTransitionContext + 119
25  UIKitCore                       0x20246feb8 -[_UICanvasLifecycleSettingsDiffAction performActionsForCanvas:withUpdatedScene:settingsDiff:fromSettings:transitionContext:] + 259
26  UIKitCore                       0x202474ea8 -[_UICanvas scene:didUpdateWithDiff:transitionContext:completion:] + 363
27  UIKitCore                       0x2027bb904 -[UIApplicationSceneClientAgent scene:handleEvent:withCompletion:] + 479
28  FrontBoardServices              0x1d82ccc58 __80-[FBSSceneImpl updater:didUpdateSettings:withDiff:transitionContext:completion:]_block_invoke_3 + 243
29  libdispatch.dylib               0x1d5319884 _dispatch_client_callout + 19
30  libdispatch.dylib               0x1d531ce5c _dispatch_block_invoke_direct + 251
31  FrontBoardServices              0x1d830918c __FBSSERIALQUEUE_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__ + 47
32  FrontBoardServices              0x1d8308e08 -[FBSSerialQueue _performNext] + 435
33  FrontBoardServices              0x1d8309404 -[FBSSerialQueue _performNextFromRunLoopSource] + 55
34  CoreFoundation                  0x1d589a444 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 27
35  CoreFoundation                  0x1d589a3c0 __CFRunLoopDoSource0 + 91
36  CoreFoundation                  0x1d5899c7c __CFRunLoopDoSources0 + 179
37  CoreFoundation                  0x1d5894950 __CFRunLoopRun + 987
38  CoreFoundation                  0x1d5894254 CFRunLoopRunSpecific + 451
39  GraphicsServices                0x1d7ad3d8c GSEventRunModal + 107
40  UIKitCore                       0x202bdc4c0 UIApplicationMain + 215
41  MyApp                           0x104d97148 0x104d90000 + 29000
42  libdyld.dylib                   0x1d5350fd8 start + 3

и я символизировал журнал сбоев, я нашел:

Thread 0 Crashed:

0   libsystem_kernel.dylib             0x00000001f1be50dc 0x1f1bc2000 + 143580

указывает на

NSNotificationName.TimeOutUserInteraction.unsafeMutableAddressor (in MyApp) (InterractionUIApplication.swift:0)

Я закомментировал строки, связанные с этим уведомлением, и приложение было одобрено.

Удивительно, но связанный с этим код не будет вызываться при запуске приложения. Нет возможности, так как я искал кодовую базу, и этот код вызывался бы только во время входа в систему, но НЕ при запуске приложения.

Интересно, почему он падает, а почему нет после того, как я закомментировал код.

Код, связанный с этим уведомлением:

import UIKit

// User Activity Timer

extension NSNotification.Name {
    public static let TimeOutUserInteraction: NSNotification.Name = NSNotification.Name(rawValue: "TimeOutUserInteraction")
}

class InterractionUIApplication: UIApplication {

    static let timeoutInSeconds: TimeInterval = 60 * 10 // 10 minutes
    private var idleTimer: Timer?
    private var enabledUserInteractionTracking: Bool = false

    func startUserInternactionTracking() {
        enabledUserInteractionTracking = true
        resetIdleTimer()
    }

    func stopUserInternactionTracking() {
        enabledUserInteractionTracking = false
        if let idleTimer = idleTimer {
            idleTimer.invalidate()
        }
        idleTimer = nil
    }

    // Resent the timer because there was user interaction.
    func resetIdleTimer() {
        if let idleTimer = idleTimer {
            idleTimer.invalidate()
        }

        idleTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: InterractionUIApplication.timeoutInSeconds, target: self, selector: #selector(idleTimerExceeded), userInfo: nil, repeats: false)
    }


    // If the timer reaches the limit as defined in timeoutInSeconds, post this notification.
    @objc func idleTimerExceeded() {
        NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name.TimeOutUserInteraction, object: nil)
    }
}

и в MyAppManager класс:

 func startUserInternactionTracking()
    {
        (UIApplication.shared as? InterractionUIApplication)?.startUserInternactionTracking()
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(onTimeOutUserInteraction), name: Notification.Name.TimeOutUserInteraction, object: nil) //This is the commented out line to make review successful 

    }

    func stopUserInternactionTracking()
    {
        (UIApplication.shared as? InterractionUIApplication)?.stopUserInternactionTracking()
        NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: Notification.Name.TimeOutUserInteraction, object: nil)
    }

Я уверен, что startUserInternactionTracking не вызывается во время запуска приложения. Но мне интересно, почему это является причиной сбоя?

В AppDelegate я инициализирую класс менеджера:

class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

 var window: UIWindow?

 var appManager = MyAppManager()

 .....
}

Пожалуйста, не этот сбой произошел только на проверенном устройстве Apple. Предварительная сборка работала, как и ожидалось, на всех наших тестовых устройствах. У меня нет опыта для отладки такого рода сбоев. Я никогда не видел этого раньше.

Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление?

1 Ответ

1 голос
/ 06 июля 2019

Создание подклассов UIApplication выглядит как возможная причина. Согласно документации

Примечания по подклассам

Большинству приложений не нужно создавать подкласс UIApplication. Вместо этого используйте делегат приложения для> управления взаимодействиями между системой и приложением. Если ваше приложение должно обрабатывать входящие события раньше, чем система - очень редко ситуация - вы можете реализовать пользовательский механизм диспетчеризации событий или действий. Чтобы сделать это, создайте подкласс UIApplication и переопределите sendEvent ( :) и / или sendAction (: to: from: for :). Для каждого события, которое вы перехватываете, отправьте его вернуться в систему, вызвав [super sendEvent: event] после обработки события. > Перехват событий требуется только в редких случаях, и вам следует избегать его, если это возможно.

Вы на самом деле создаете экземпляр этого подкласса вместо UIApplication? Для этого вам нужно создать файл main.swift и вызвать UIApplicationMain(,,,) и удалить макрос @UIApplicationMain по умолчанию из верхней части вашего подкласса UIApplicationDelegate.

Но, как утверждают в документах, на самом деле не требуется подкласс UIApplication, я предлагаю вам взглянуть на шаблон "Координатора" для создания экземпляра класса AppController из вашего делегата приложения, который управляет уровнем приложения. логика.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...