Я использую realmswift в своем проекте, поэтому в соответствии с рекомендациями Apple я преобразовал весь проект в swift 4.2 и все библиотеки pod в последнюю версию. Проект успешно конвертируется, но каждый раз при запуске проекта происходит сбой.
Я загрузил скриншот для лучшего понимания.
![Crash image](https://i.stack.imgur.com/cV8Dd.png)
Теперь вот моя модель для вставки значения в базу данных
class SyncProductModel: Object, Mappable {
@objc dynamic var id: String?
@objc dynamic var productType : Int = 0
@objc dynamic var name: String?
@objc dynamic var category :String?
@objc dynamic var sku : String?
@objc dynamic var baseMOQ : Double = 0.0
@objc dynamic var isActive : Bool = false
@objc dynamic var isFavourite : Bool = false
@objc dynamic var createdAt : String?
@objc dynamic var updatedAt : String?
@objc dynamic var uom : String?
@objc dynamic var productDesc : String?
@objc dynamic var retailUOM : String?
@objc dynamic var isInCart : Bool = false
var isSelecetd = false
var attachments = List<AttachmentModel>()
var inventory = List<SyncInventoryModel>()
var inventoryModel : SyncInventoryModel?
// var tags = List<tags>()
// var baseProperties = List<baseProperties>()
required convenience init?(map: Map) {
self.init()
}
override class func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
func mapping(map: Map) {
id <- map["id"]
productType <- map["type"]
name <- map["name"]
category <- map["category"]
sku <- map["sku"]
var baseQty : Any?
baseQty <- map["baseMOQ"]
baseMOQ = Utilities.getDoubleValue(value: baseQty)
isActive <- map["isActive"]
createdAt <- map["createdAt"]
updatedAt <- map["updatedAt"]
uom <- map["uom"]
productDesc <- map["description"]
retailUOM <- map["retailUOM"]
attachments <- (map["attachments"], ListTransform<AttachmentModel>())
// tags <- (map["attachments"], ListTransform<tags>())
// baseProperties <- (map["baseProperties"], ListTransform<baseProperties>())
}
Вот мой код для вставки значения в db
for obj in masterProduct
{
if self.realm.isInWriteTransaction {
self.realm.add(obj, update: true)
}
else {
try! self.realm.write {
// Here My application get crashed.
self.realm.add(obj, update: true)
}
}
}
Но каждый раз при сбое приложения. Пожалуйста, помогите мне, я застрял здесь.
Любая помощь будет принята с благодарностью.