Отключение сглаживания в Pygame - PullRequest
3 голосов
/ 11 марта 2019

Я попытался установить отдельные пиксели в pygame с pygame.PixelArray. К сожалению, похоже, что Pygame автоматически сглаживает эти пиксели. Это то, что я пробовал до сих пор:

import pygame


BLACK = (0, 0, 0)
BLUE  = (0, 0, 255)
WHITE = (255,255,255)


class GUI:

    def __init__(self):

        self.screen = pygame.display.set_mode((300, 300))
        pygame.mouse.set_visible(True)
        self.clock = pygame.time.Clock()

    def gameloop(self):

        running = True
        while running:
            self.screen.fill(WHITE)
            # event handling
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    running = False
            # drawing
            # for some reason, everything gets anti-aliased
            pixel_array = pygame.PixelArray(self.screen)
            pixel_array[100][100] = BLACK
            pixel_array[100][101] = BLUE
            pixel_array[101][100] = BLUE
            pixel_array[101][101] = BLACK
            del pixel_array
            # update full display
            pygame.display.flip()
            self.clock.tick(30)


def main():

    pygame.init()
    gui = GUI()
    gui.gameloop()
    pygame.quit()


if __name__ == '__main__':

    main()

Что у меня есть:

anti-aliased pixels

Что я ожидал получить:

pixels

Система:

Версия Python: 3.7.2 (64-разрядная версия)
ОС: Windows 10 Home Version 1803 Build 17134.590
версия Pygame: 1.9.4
Дисплей: встроенный в ноутбук Lenovo (1920 x 1080)
Процессор: Intel-Core-i5-6300HQ
IGP: Intel HD Graphics 530
Графический процессор: Nvidia GeForce GTX 960M

1 Ответ

2 голосов
/ 12 марта 2019

После подсказки от Эрик я понял, что проблема не в пигме, а в настройках разрешения экрана. По умолчанию дисплей был масштабирован до 125%.

Я не знаю, как описать, где вы можете найти эти настройки на английском, так как моя Windows настроена на немецкий, поэтому я сделал скриншоты:

settings settings2

...