Пользователь будет предоставлять информацию о схеме во время выполнения, а затем данные, которые следуют за схемой.
Например:
- спросил имя класса => Персона.
- запрашивается количество атрибутов => 2.
- запрашивается атрибут с типами данных => Имя, строка; Возраст, целое число.
Это должно создать класс в C # как:
class Person
{
string Name;
int Age;
}
Затем попросил данные - Abc, 25; Защита, 30.
Итак, он создает 2 объекта типа Person.
Класс шаблона уже будет в проекте, атрибуты и данные будут предоставлены во время выполнения, и в течение того же времени выполнения объекты будут созданы из этого класса.
Я попробовал Text Transformation Toolkit (T4) и использовал их шаблоны проектирования, но он получает информацию о схеме во время разработки через доступ к файлу конфигурации xml и создает классы.
Затем данные выдаются во время выполнения.
Есть ли способ предоставить даже информацию о схеме во время выполнения?
T4 также имеет шаблоны времени выполнения, но, насколько я понимаю, он генерирует текстовые файлы для использования вне контекста проекта C #, тогда как шаблоны времени разработки могут использоваться для предоставления классов C # для использования в том же проекте. Поправь меня, если я ошибаюсь.