У меня есть скрипт pygame, который запускается с белым экраном и затем переходит на черный экран, когда пользователь что-то печатает. Пользовательский ввод обрабатывается другим потоком, и я использовал queue.Queue
для передачи сообщений из потока ввода в Pygame.
Проблема в том, что всякий раз, когда я запускаю скрипт, окно пигмея через некоторое время останавливается. Если я что-то наберу быстро, экран изменит цвет с белого на черный, но окно все равно замерзнет. Я не уверен, где сценарий застревает?
import pygame
import threading
import queue
q = queue.Queue()
pygame.init()
#rgb codes
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
game_display = pygame.display.set_mode((800, 800))
def screen_1():
crashed = False
#holds messages from input thread
msg = ''
game_display.fill(white)
while not crashed:
#check if there are any messages in the queue
try:
msg = q.get(False)
except queue.Empty:
pass
if msg:
return screen_2()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
pygame.display.update()
def screen_2():
crashed = False
game_display.fill(black)
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
pygame.display.update()
def inputFunc():
msg = input('Type something:\n')
q.put(msg)
t1 = threading.Thread(target = screen_1)
t2 = threading.Thread(target = inputFunc)
t1.start()
t2.start()