Не допускается вызов glLineWidth
с последовательностью glBegin
/ glEnd
.Установите ширину линии до:
glLineWidth(3);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-0.7f, -1.0f);
glVertex2f(-0.7f, 1.0f);
glEnd();
Когда началось рисование примитивов с помощью glBegin
, разрешается указывать только координаты вершины (glVertex
).и изменяйте атрибуты (например, glColor
, glTexCoord
...) до тех пор, пока ничья не закончится (glEnd
).
Все остальные инструкции будут игнорироваться ивызвать ошибку GL_INVALID_OPERATION
, которую можно получить с помощью glGetError
.