Промежуточная реклама - после времени и только на экране? - PullRequest
0 голосов
/ 11 мая 2019
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;
public class AdCheck : MonoBehaviour
{
    public static float timer;
    private string Game_ID = "xxxxx";
    void Start()
    {
        Advertisement.Initialize(Game_ID,true);        
    }
    void Update()
    {
        timer -= Time.deltaTime;       
    }
    public static void ShowAd()
    {
        if (Advertisement.IsReady() && timer <= 0)
        {
            Advertisement.Show();
            timer = 45.0f; 
        }
    }
}

Я знаю, как добавить промежуточную рекламу в мою игру, но я хочу, чтобы она показывала промежуточную рекламу после того, как последняя реклама была показана 45 секунд назад или игра началась 45 секунд назад, но только на экране поверх игры, я очень новичокв коде я пытаюсь сделать это в C #.

Спасибо

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...