Следующая программа работает путем непосредственного вычисления координат числа. Метод NumberToPoint()
выполняет следующее отображение.
0 => (x0 , y0 )
1 => (x0 + 1, y0 )
2 => (x0 + 1, y0 - 1)
3 => (x0 , y0 - 1)
4 => (x0 - 1, y0 - 1)
5 => (x0 - 1, y0 )
6 => ...
Остальное - очень простой тест простых чисел и небольшое консольное приложение.
Чтобы сохранить изображение, я бы рассмотрел два решения. Если вы можете создать буфер для всего изображения, вы можете просто использовать программу ниже, чтобы заполнить буфер.
Если бы буфер был слишком большим, я бы создал метод PointToNumber()
и инвертировал вычисление - метод берет две координаты и возвращает число в этой точке. С помощью этого метода вы можете выполнять итерацию сверху вниз и слева направо и вычислять число в этой точке, проверять, является ли оно простым, и выводить пиксель по ходу работы без буфера. Но для обоих решений размер изображения должен быть известен до того, как вы начнете, потому что добавление пикселей вверху и слева довольно дорого (но возможно по причине).
Вопросы
- Какие-нибудь хорошие идеи для преобразования коэффициента поиска в
NumberToPoint()
в твердую математику без использования модуля, целочисленного деления и знака тысячи раз?
- Какие-нибудь хорошие идеи по сокращению или ускорению теста простых чисел?
Код
using System;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Threading;
namespace UlamsSpiral
{
public static class Program
{
public static void Main()
{
Int32 width = 60;
Int32 height = 60;
Console.SetWindowSize(Math.Min(width, 120), Math.Min(height, 60));
Console.SetBufferSize(width, height);
Console.CursorVisible = false;
Int32 limit = (Int32)Math.Pow(Math.Min(width, height) - 2, 2);
for (Int32 n = 1; n <= limit; n++)
{
Point point = NumberToPoint(n - 1, width / 2 - 1, height / 2);
Console.ForegroundColor = n.IsPrime() ? ConsoleColor.DarkBlue : ConsoleColor.DarkGray;
Console.SetCursorPosition(point.X, point.Y);
Console.Write('\u25A0');
Console.SetCursorPosition(0, 0);
Console.Write(n);
Thread.Sleep(10);
}
Console.ReadLine();
}
private static Point NumberToPoint(Int32 n, Int32 x0, Int32 y0)
{
Int32[,] c = { { -1, 0, 0, -1, 1, 0 }, { -1, 1, 1, 1, 0, 0 }, { 1, 0, 1, 1, -1, -1 }, { 1, -1, 0, -1, 0, -1 } };
Int32 square = (Int32)Math.Floor(Math.Sqrt(n / 4));
Int32 index;
Int32 side = (Int32)Math.DivRem(n - 4 * square * square, 2 * square + 1, out index);
Int32 x = c[side, 0] * square + c[side, 1] * index + c[side, 2];
Int32 y = c[side, 3] * square + c[side, 4] * index + c[side, 5];
return new Point(x + x0, y + y0);
}
private static Boolean IsPrime(this Int32 n)
{
if (n < 3) return (n == 2);
return Enumerable.Range(2, (Int32)Math.Sqrt(n)).All(m => n % m != 0);
}
}
}