Я создаю игру, такую же, как игры, в которых ракеты следуют за самолетом, чтобы уничтожить его. У меня проблема с ракетой. Это 3D, и когда игра запускается, ракета поворачивается на 90 градусов, и я не понимаю, почему и как это можно исправить.
Я пытался использовать ограничения из твердого тела в инспекторе, но они не сработали.
это скрипт, который управляет ракетой.
public class Move_missle_lookAt : MonoBehaviour
{
public Transform mTarget;
public float mSpeed ;
const float EPSILON = 0.1f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.LookAt(mTarget.position);
if ((transform.position - mTarget.position).magnitude > EPSILON)
transform.Translate(0.0f, 0.0f, mSpeed * Time.deltaTime);
}
}