Как манипулировать байтами с помощью C # NAudio? - PullRequest
0 голосов
/ 11 марта 2019
  • В настоящее время я могу: записывать данные с аудиовхода, генерировать файл wav с этими данными на диске, воспроизводить wav с диска.
  • Чего я хочу добиться: взять необработанные байты, прочитанные через NAudio, преобразовать wav, определенные байты в mp3, воспроизводить mp3 (без записи чего-либо на диск).

Используемый код:

    public WaveIn waveSource = null;
    public WaveFileWriter waveFile = null;
    public List<byte> soundBytesList = new List<byte>();

    private void waveSource_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
    {
        if (waveFile != null)
            for (int i = 0; i < e.BytesRecorded; ++i)
                soundBytesList.Add(e.Buffer[i]);
            waveFile.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
            waveFile.Flush();
    }

    public void waveSource_RecordingStopped(object sender, StoppedEventArgs e)
    {
        if (waveSource != null)
        {
            waveSource.Dispose();
            waveSource = null;
        }
        if (waveFile != null)
        {
            waveFile.Dispose();
            waveFile = null;
        }
    }

    private void RecordButton_MouseDown(object sender, EventArgs e)
    {
        waveSource = new WaveIn();
        waveSource.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 1);

        waveSource.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(waveSource_DataAvailable);
        waveSource.RecordingStopped += new EventHandler<StoppedEventArgs>(waveSource_RecordingStopped);

        waveFile = new WaveFileWriter("test.wav", waveSource.WaveFormat);

        waveSource.StartRecording();
    }

    private void RecordButton_MouseUp(object sender, EventArgs e)
    {
        waveSource.StopRecording();

        byte[] soundBytesArrayWAV = soundBytesList.ToArray();          
        byte[] outB = ConvertWavToMp3(soundBytesArrayWAV );
        File.WriteAllBytes("test.mp3", outB);
    }

        public byte[] ConvertWavToMp3(byte[] wavFile)
        {
            using (var retMs = new MemoryStream())
            using (var ms = new MemoryStream(wavFile))
            using (var rdr = new WaveFileReader(ms))
            using (var wtr = new LameMP3FileWriter(retMs, rdr.WaveFormat, 128))
            {
                rdr.CopyTo(wtr);
                wtr.Flush();
                return retMs.ToArray();
            }
        }

Проблема в том, что я получаю сообщение об ошибке в методе ConvertWavToMp3, в котором говорится, что предоставленный байтовый массив (soundBytesArrayWAV) не имеет RIFF (специальный заголовок wav). Я предполагаю, что я не правильно беру все байты в soundBytesList, потому что, если я загружаю все байты в память (с диска, записанного в формате wav), преобразование работает нормально. Можете ли вы дать мне руку?

1 Ответ

1 голос
/ 11 марта 2019

Функциональный код, обновленный в соответствии с предложениями @Jon Skeet, выглядит следующим образом:

    public WaveIn waveSource = null;
    public WaveFileWriter waveFile = null;
    public MemoryStream memStream = null;

    private void waveSource_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
    {
        if (waveFile != null)
        {
            waveFile.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
            waveFile.Flush();
        }
    }

    public void waveSource_RecordingStopped(object sender, StoppedEventArgs e)
    {
        if (waveSource != null)
        {
            waveSource.Dispose();
            waveSource = null;
        }
        if (waveFile != null)
        {
            waveFile.Dispose();
            waveFile = null;
        }
    }

    private void RecordButton_MouseDown(object sender, EventArgs e)
    {
        waveSource = new WaveIn();
        waveSource.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 1);

        waveSource.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(waveSource_DataAvailable);
        waveSource.RecordingStopped += new EventHandler<StoppedEventArgs>(waveSource_RecordingStopped);

        memStream = new MemoryStream();
        waveFile = new WaveFileWriter(memStream, waveSource.WaveFormat);

        waveSource.StartRecording();
    }

    private void RecordButton_MouseUp(object sender, EventArgs e)
    {
        waveSource.StopRecording();

        byte[] outB = memStream.ToArray();
        File.WriteAllBytes("test.mp3", outB);
    }
...