Я пытался сделать анимацию, в которой объект под рукой перемещается вправо на определенную величину. Однако я обнаружил, что если я оживляю объект в -3 и заставляю его перемещаться в -1,5, то при каждом выполнении анимации объект возвращается в -3 и уходит в -1,5 вместо перемещения на 1,5 единицы вправо (это, вероятно, как это должно работать). Как заставить объект перемещаться на 1,5 единицы вправо, используя систему анимации Unity, независимо от текущей позиции?