Как сделать так, чтобы анимация не сбрасывала положение объекта? - PullRequest
0 голосов
/ 05 июля 2019

Я пытался сделать анимацию, в которой объект под рукой перемещается вправо на определенную величину. Однако я обнаружил, что если я оживляю объект в -3 и заставляю его перемещаться в -1,5, то при каждом выполнении анимации объект возвращается в -3 и уходит в -1,5 вместо перемещения на 1,5 единицы вправо (это, вероятно, как это должно работать). Как заставить объект перемещаться на 1,5 единицы вправо, используя систему анимации Unity, независимо от текущей позиции?

1 Ответ

1 голос
/ 05 июля 2019

Самый простой способ заставить анимацию делать «относительные» движения - это прикрепить ваш объект к родительскому объекту. Таким образом, объект анимируется относительно преобразования его родителя.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...