Я пытаюсь отключить режим быстрого редактирования моей консоли моей программой на С ++, потому что в моем приложении я не хочу никакого выбора.Я также не хочу никакой паузы, поскольку, когда кто-то щелкает с этим режимом, он приостанавливает игру.Я посмотрел онлайн и некоторую документацию, но я не знаю, что я делал неправильно.Сначала я попробовал приведенный ниже код из другого вопроса о переполнении стека, которое не сработало.
#include<conio.h>
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main(){
HANDLE hInput;
DWORD prev_mode;
GetConsoleMode(hInput, &prev_mode);
SetConsoleMode(hInput, prev_mode & ~ENABLE_QUICK_EDIT_MODE);
cout<<"The quick edit mode stopped now press any key to re enable it"<<endl;
_getch();
SetConsoleMode(hInput, prev_mode);
cout<<"Quick edit mode reenabled click any key to exit";
_getch();
return 0;
}
затем я посмотрел эту документацию и нашел их примерно таким образом для SetConsoleMode
.
Этот флаг позволяет пользователю использоватьмышь для выбора и редактирования текста.
Чтобы включить этот режим, используйте ENABLE_QUICK_EDIT_MODE |ENABLE_EXTENDED_FLAGS.Чтобы отключить этот режим, используйте ENABLE_EXTENDED_FLAGS без этого флага.
Затем я заменил ~ENABLE_QUICK_EDIT_MODE
на ENABLE_EXTENDED_FLAGS
и снова получил тот же результат, что я хочу знать, что я делаю неправильно.Я хочу отключить режим быстрого редактирования.