Я хочу отобразить два SpriteKit SKView
одновременно, которые имеют общий SKScene
. Мне бы хотелось, чтобы каждый SKView
показывал отдельную часть сцены (например, из другого SKCameraNode
). Возможно ли это?
То, что я пробовал: Я создал два SKView
s и вызвал .presentScene(mySharedScene)
на обоих из них. Я могу визуализировать эти виды одновременно, и анимации работают просто отлично. Но поскольку положение камеры задается на самом SKScene
через свойство .camera
, я не могу назначить разные камеры для каждого SKView
.
В конечном счете, я хотел бы создать простой прыгающий шар, который использует физический движок SpriteKit. Каждый SKView
будет отображаться на отдельном физическом мониторе, и мяч должен иметь возможность отскакивать между ними. Я делаю это исключительно как учебное упражнение.