Я работаю над общим проектом Xamarin.Fomrs
.Я хочу отображать несколько изображений в одном месте с интервалом 100 мс.Так что это будет выглядеть как GIF.В Android это работает.Я создал нарисованный файл, в который я поместил все изображения с интервалом времени.Но в iOS я столкнулся с проблемой.
Я обнаружил, что CAKeyFrameAnimation
используется для реализации этого типа функциональности.Но я не мог найти, как реализовать это, как я хочу.
Я реализовал CAKeyFrameAnimation
в ImageRenderer
, как это
class AnimatedImageRenderer : ImageRenderer
{
public AnimatedImageRenderer() { }
Animation objAnimation = new Animation();
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Image> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (Control != null)
{
try
{
CAKeyFrameAnimation anim = CAKeyFrameAnimation.FromKeyPath("contents");
anim.Duration = 1;
//anim.KeyTimes = new[] {
// NSNumber.FromDouble (0), // FIRST VALUE MUST BE 0
// NSNumber.FromDouble (0.1),
// NSNumber.FromDouble(0.2),
// NSNumber.FromDouble(0.3),
// NSNumber.FromDouble(0.5),
// NSNumber.FromDouble(0.6),
// NSNumber.FromDouble(0.8),
// NSNumber.FromDouble(1.0), // LAST VALUE MUST BE 1
// };
anim.Values = new NSObject[] {
FromObject(UIImage.FromFile("bomb1.png")),
FromObject(UIImage.FromFile("bomb2.png")),
FromObject(UIImage.FromFile("bomb3.png")),
FromObject(UIImage.FromFile("bomb4.png")),
FromObject(UIImage.FromFile("bomb5.png")),
FromObject(UIImage.FromFile("bomb6.png")),
FromObject(UIImage.FromFile("bomb7.png")),
};
//anim.TimingFunction = CAMediaTimingFunction.FromName(CAMediaTimingFunction.Linear);
anim.RepeatCount = 1;
anim.RemovedOnCompletion = false;
//anim.CalculationMode = CAAnimation.AnimationLinear;
//c.Init();
Control.Layer.AddAnimation(anim, "bomb");
}
catch (System.Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.Message);
// ModCommon.TraceLog("AnimatedImageRenderer tm_Tick" + ex.Message);
}
}
}
}
Я не знаю, что такое дополнительное свойствоотсутствует.Пожалуйста, ведите меня.
Спасибо:)