Есть ли способ сгладить многоугольный аспект объектов AR с помощью ARCore Sceneform? - PullRequest
0 голосов
/ 21 июня 2019

Аспект объектов AR с Sceneform кажется более полигональным, чем без (с использованием OpenGL).

Для своих тестов я использовал образцы ARCore с и без сцены и, например, с этим 3D-объектом .

Есть ли способ сгладить его? Добавляете больше света?

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 03 июля 2019

Ваш вопрос слишком плохой. Нет деталей, нет изображений, нет воспроизводимого кода ...

Помимо ошибок или деталей реализации библиотеки, наиболее распространенным случаем «более полигонального аспекта» является метод затенения и методы интерполяции.

Убедитесь, что форма сцены (нить в конце) и ваша реализация OpenGL используют один и тот же метод затенения.

...