Два варианта
1.С помощью командной строки создайте свой проект, используя «flutter create -i swift appname».
2.Если вы уже создали проект, вам нужно добавить 'use_frameworks!' на ваш подфайл.
Вариант 2 может быть не лучшим вариантом, поскольку существует проблема cocoapods, которая приводит к тому, что определенные пакеты, такие как OneSignal, приводят к сбою сборки приложения.