Это мой первый проект JavaFX.
Я создал игру Tic Tac Toe с использованием JavaFx. Игра работает в режиме «игрок против игрока» и идеально подходит, но код, который я использовал, слишком длинный.
Вот некоторые очевидные дубликаты, но они совершенно разные:
Код Tic-Tac-Toe помогает улучшить
Код Гольф: Крестики-нолики
Это мой код для кнопки 1, которую я должен повторить для еще восьми кнопок:
one.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println(1);
System.out.println("my state is " + state[0]);
if (state[0] == 0){
state[0] = 1 ;
for (int a: state ) {
System.out.print(a);}
if(i%2==0){
one.setText("X"); i+= 1;
System.out.println(i+"recorded");
turn.setText("O turn");
result[0] = 'x';
win() ;
}
else{
one.setText("O"); i+= 1 ;
System.out.println(i+"recorded");
turn.setText("X turn");
result[0] = 'o';
win() ;
}
}
}
});
Скриншот:
Можно ли избежать повторения кода еще для 8 кнопок?
На скриншоте видно, что повторяются и циклы.
Это мой самый первый проект графического интерфейса, но я не собираюсь оставаться новичком.
Редактировать
После того, как я не вижу никакого цикла for в коде. Возможно, вы имели в виду if-заявления? - NiVeR
Да, я имел в виду, если заявления.