Runnable JAR не открывается при использовании JavaFX - PullRequest
1 голос
/ 24 мая 2019

Я пытаюсь сделать игру похожую на Wumpus, и до сих пор она отлично работает в Eclipse. В настоящее время я использую JavaFX только для своего класса Media и MediaPlayer. Я решил экспортировать игру как работающий JAR-файл, чтобы посмотреть, будет ли он работать, но когда я дважды щелкнул JAR-файл для запуска программы, ничего не произошло. Однако, если я запускал исполняемый файл JAR через командную строку, программа открывалась и работала нормально. Когда я вернулся к коду, удалил все, что связано с JavaFX, а затем экспортировал его как исполняемый JAR-файл, JAR-файл открылся, и программа работала нормально, без необходимости в командной строке. Если бы кто-нибудь мог помочь мне понять, почему это происходит, и как я могу это исправить, это было бы очень ценно! Вот код из основного класса, если он вообще помогает (возможно, он очень грязный)

package game;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.media.Media;
import javafx.scene.media.MediaPlayer;
import javafx.stage.Stage;

public class Game extends Application implements ActionListener, KeyListener {

public static Game game;
private JFrame frame;
private Timer timer;
private Renderer renderer;
private Tile[][] tiles;
private Player player;
private Media themeSong;
private MediaPlayer musicPlayer;
public JLabel explosionGIF;

public Game() {
    frame = new JFrame(GameData.FRAME_NAME);
    explosionGIF = new JLabel();
    timer = new Timer(GameData.UPDATE_SPEED_MS, this);
    renderer = new Renderer();
    renderer.setPreferredSize(new Dimension(GameData.FRAME_WIDTH, GameData.FRAME_HEIGHT));
    frame.add(renderer);
    frame.setResizable(true);
    frame.setVisible(true);
    frame.pack();
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.addKeyListener(this);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    initialize();
    timer.start();
}

private void initialize() {
    tiles = new Tile[GameData.TILE_AMOUNT][GameData.TILE_AMOUNT];
    for (int r = 0; r < tiles.length; r++) {
        for (int c = 0; c < tiles[r].length; c++) {
            tiles[r][c] = new Tile(r, c);
        }
    }
    player = new Player();
    GameData.FRAME_WIDTH_DIFFERENCE = frame.getWidth() - GameData.FRAME_WIDTH;
    GameData.FRAME_HEIGHT_DIFFERENCE = frame.getHeight() - GameData.FRAME_HEIGHT;
}

private void startMusic() {

    musicPlayer.play();
}

public void render(Graphics g) {
    for (Tile[] tileArr : tiles)
        for (Tile tile : tileArr)
            tile.render(g);
    player.render(g);
}

private void update() {
    updateSize();
    if (musicPlayer != null && (musicPlayer.getCurrentTime().greaterThanOrEqualTo(musicPlayer.getStopTime())
            || musicPlayer.getCurrentTime().compareTo(musicPlayer.getStartTime()) == 0)) {
        startMusic();
    }
}

private void updateSize() {
    if (frame.getPreferredSize().getWidth() != GameData.FRAME_WIDTH
            || frame.getPreferredSize().getHeight() != GameData.FRAME_HEIGHT) {
        renderer.setPreferredSize(new Dimension(frame.getWidth() - GameData.FRAME_WIDTH_DIFFERENCE,
                frame.getHeight() - GameData.FRAME_HEIGHT_DIFFERENCE));
        GameData.FRAME_WIDTH = (int) frame.getWidth() - GameData.FRAME_WIDTH_DIFFERENCE;
        GameData.FRAME_HEIGHT = (int) frame.getHeight() - GameData.FRAME_HEIGHT_DIFFERENCE;
        GameData.TILE_WIDTH = GameData.FRAME_WIDTH / GameData.TILE_AMOUNT;
        GameData.TILE_HEIGHT = GameData.FRAME_HEIGHT / GameData.TILE_AMOUNT;
    }
}

@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {

}

@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {

}

@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
    switch (e.getKeyCode()) {
    case KeyEvent.VK_LEFT:
        player.move(GameData.MovementDirections.LEFT);
        break;
    case KeyEvent.VK_RIGHT:
        player.move(GameData.MovementDirections.RIGHT);
        break;
    case KeyEvent.VK_UP:
        player.move(GameData.MovementDirections.UP);
        break;
    case KeyEvent.VK_DOWN:
        player.move(GameData.MovementDirections.DOWN);
        break;
    case KeyEvent.VK_SPACE:
        break;
    }
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    renderer.repaint();
    update();
}

public JFrame getFrame() {
    return frame;
}

public Tile[][] getTiles() {
    return tiles;
}

public static void main(String[] args) {
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            game = new Game();
        }
    });
    Application.launch();
}

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    // TODO Auto-generated method stub
    themeSong = new Media(getClass().getResource("/sound/theme.mp3").toExternalForm());
    musicPlayer = new MediaPlayer(themeSong);
}

}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...