В настоящее время мне интересно, где / как хранить статические данные, которые я получаю из внешнего источника (json).Точнее, я работаю с бунт API.И я нахожусь в точке, где я собираю информацию о последних 10-20 играх.В этих извлеченных данных я получаю что-то вроде этого:
{
gameId: 125,
championId: 12,
timestamp: xxxx,
role: BOTTOM
},
{
gameId: 121231,
championId: 1,
timestamp: xxxx,
role: BOTTOM
}
И из этого наиболее важным является championId
, по которому я могу найти определенную информацию о чемпионе из http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/data/en_US/champion.json
Как вы можете видеть в этом файле, все данные чемпиона хранятся.Поэтому лучше всего хранить его как статическую переменную в каком-то месте на стороне клиента.Но я не уверен, что это лучшее место, о котором я думал, чтобы хранить его в состоянии компоновки верхнего уровня, но это кажется глупым (?).Еще одна идея заключалась в том, чтобы получить данные о совпадении, извлекаемые из этого URL-адреса json, а затем возвращать данные чемпиона в соответствии с id, но для этого нужно было бы запрашивать URL-адрес champion.json для каждого совпадения.
Любые другие идеи о том, какчто должно быть сделано?