Я не знаю, какой урок вы смотрите, но, похоже, это для более старой версии Unity.
Я вижу, что вы используете Unity 2019
и обратно в Unity 2018.3
они добавили Вложенные префабы . Также см. Сборные руководства .
Теперь они работают немного по-другому.
Вы больше не редактируете префабы напрямую, а просто либо дважды щелкаете , либо в ProjectView , либо в Hierachy , нажимаете маленькую стрелку > рядом с ним, чтобы войти в Префаб режим или поскольку вы уже выбрали его в ProjectView, просто нажмите Открыть префаб в инспектор
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/TiLZY.png)
Это открывает ваш префаб, как если бы это была сцена в иерархии, и теперь вы можете редактировать все в ней.
Либо просто внесите изменения в один из экземпляров в иерархии (текущая сцена), а затем примените их обратно к префабу, как описано в Редактирование префаба через его экземпляры
либо для каждого измененного свойства через щелкните правой кнопкой мыши
![](https://docs.unity3d.com/uploads/Main/PrefabsContextSingleProperty.png)
или для всех свойств всего компонента через раскрывающийся список Override в правом верхнем углу
![](https://docs.unity3d.com/uploads/Main/PrefabsOverridesDropdown.png)