вам нужно и дать им имена экземпляров в IDE, и объявить их в классе, в который вы их встроили.
Скажем, у вас есть экземпляры baz и frr во встроенном классе InfoPopup, вам нужно объявить их следующим образом:
package foo {
import flash.display.Sprite;
[Embed(source='../../../../../../assets/Assets.swf', symbol='InfoPopup')]
public class InfoPopup extends Sprite {
public var baz:Sprite;
public var baz:MovieClip;
public function InfoPopup(){
trace("constructor!");
}
}
}
При добавлении таким образом они должны быть открытыми свойствами, иначе компилятор будет жаловаться.