У меня есть проект Unity, который без проблем работает в редакторе Unity. Но когда я запускаю приложение на Android-устройстве, проблема проявляется. Проблема в том, что приложение не может найти базу данных в канале данных, который находится в коде... Это делает файл с тем же именем в этом месте, и этот файл пуст. Так что при любом методе нужны данные из базы данных, возникает ошибка, которая (не найти таблицу)
Я помещаю базу данных в папку активов
Вот код для определения пути .. Сначала я попробовал только эту часть: testconnectionString = Application.dataPath + "/ARMaze.sqlite";
Затем код зала. Затем код без комментария.часть .. И у меня есть проблема каждый раз
void Start()
{
if (Application.platform != RuntimePlatform.Android)
{
testconnectionString = Application.dataPath + "/ARMaze.sqlite";
}
else
{
testconnectionString = Application.persistentDataPath + "/ARMaze.sqlite";
//if (!File.Exists(testconnectionString))
//{
// WWW load = new WWW("jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets" + "/ARMaze.sqlite");
// while (!load.isDone) { }
// File.WriteAllBytes(testconnectionString, load.bytes);
//}
}
connectionString = "URI=file:" + testconnectionString ;
Debug.Log("Connection String is "+connectionString);
}
Пожалуйста, помогите мне .. Я ищу много в сети..но не могу найти ответ ..