Я делаю Android 2d платформер.В Аниматоре все настроено.При запуске приложения все делает правильно, но когда я нажимаю на кнопку, параметр bool не изменяется, поэтому моя анимация не воспроизводится задом наперед.Но когда я отмечаю параметр bool в аниматоре, анимация воспроизводится правильно.Нет ошибок консоли.Вот мой сценарий.
Я использовал это учебное пособие , и из него мне просто понадобилась первая часть (часть анимации «Начать игру»).Я следил за каждым шагом.Возможно, я что-то упустил.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
public class UIManager : MonoBehaviour
{
public Animator optionsButton;
public void OpenSettings()
{
optionsButton.SetBool("isHidden", false);
}
}
Моя цель - воспроизвести анимацию назад, когда нажата кнопка опции, и я хочу изменить параметр bool с помощью скрипта.