У меня есть объект Image, и я сохраняю его byteBuffer в Bitmap для загрузки изображения. Но я не думаю, что правильно создаю растровое изображение, потому что 0Byte изображения создаются.
I have looked everywhere how to convert the image object(not the drawable) to convert to bitmap.But i cant find a valid way.
//arcore image acquire.
Image image=frame.acquireCameraImage();
//edgeDetector is a function that returns these values wrapped
//into a bytebuffer.
ByteBuffer buffer11=edgeDetector.detect(
image.getWidth(),
image.getHeight (),
image.getPlanes()[0].getRowStride(),
image.getPlanes()[0].getBuffer());
byte[] bytes = new byte[buffer11.capacity()];
buffer11.get(bytes);
Log.i("ByteBuffer",bytes.toString());
Bitmap bitmapImage = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, null);
Log.i("Bitmap","created");
Date currentTime11 = Calendar.getInstance().getTime();
String root = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
File myDir = new File(root + "/saved_images");
if (!myDir.exists()) {
myDir.mkdirs();
}
String myimage = "I-"+ currentTime11.toString() +".jpg";
File file = new File (myDir, myimage);
if (file.exists ())
file.delete ();
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
Log.i("Checking","Checking");
if(bitmapImage!=null)
{
bitmapImage.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, out);
//saving the bitmap.
}
out.flush();
out.close();
image.close();//closing image so the application wont crash.
}
catch (Exception e) {
Log.i("Error","Try again");
//handling exceptions
}
Я хочу хранить изображения, которые получает кадр, которые не пусты.
Пожалуйста, объясните правильный метод для обработки этого объекта изображения и сохранения изображений во внешнем хранилище.