Я сделал игру в Unity 3D, перед загрузкой я проверил это полностью. это было хорошо не сбой на любом устройстве. но после загрузки мой playConsole показывает мне, что более 60% сбоев.
Я не могу прочитать ошибки, которые мне показала playconsole.
, пожалуйста, помогите мне прочитать эти ошибки.
----- Ошибки вставляются ниже -------------------------------------- --------------------------------------- --- И ошибка 2-х изображений сбоев - -------------------------------------------------- --------------
Gionee F103 Pro (GIONEE_GBL7360), отчет по Android 6.0 1
java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [main] Версия Unity: 2017.3.1f1
Модель устройства: GIONEE F103 Pro Отпечаток пальца устройства:
Gionee / F103_Pro / GIONEE_GBL7360: 6,0 / MRA58K / 1477383765: пользовательские / отпускания клавиши
Вызывается на android.app.ActivityThread.performDestroyActivity
(ActivityThread.java:4065) в
android.app.ActivityThread.handleDestroyActivity
(ActivityThread.java:4083) в android.app.ActivityThread.-wrap5
(ActivityThread.java) в android.app.ActivityThread $ H.handleMessage
(ActivityThread.java:1542) в android.os.Handler.dispatchMessage
(Handler.java:111) на android.os.Looper.loop (Looper.java:207) на
android.app.ActivityThread.main (ActivityThread.java:5728) в
java.lang.reflect.Method.invoke (родной метод) в
com.android.internal.os.ZygoteInit $ MethodAndArgsCaller.run
(ZygoteInit.java:789) на com.android.internal.os.ZygoteInit.main
(ZygoteInit.java:679) Причина: java.lang.NullPointerException: at
android.os.Message.sendToTarget (Message.java:429) в
com.unity3d.player.UnityPlayer $ c.a (неизвестный источник) в
com.unity3d.player.UnityPlayer $ c.a (неизвестный источник) в
com.unity3d.player.UnityPlayer.quit (неизвестный источник) в
com.unity3d.player.UnityPlayerActivity.onDestroy (неизвестный источник) в
android.app.Activity.performDestroy (Activity.java:6501) в
android.app.Instrumentation.callActivityOnDestroy
(Instrumentation.java:1149) в
android.app.ActivityThread.performDestroyActivity
(ActivityThread.java:4052)