При добавлении облегченного конвейера рендеринга объекты портятся - PullRequest
2 голосов
/ 08 июня 2019

Я создал портальный шейдер, и мне потребовалось использовать Lightweight Render Pipeline.я модернизировал все материалы объекта до легких материалов и создал легкий конвейер рендеринга и установил его в настройках графики.Несмотря на то, что некоторые предметы все еще розовые.есть ли способ это исправить?Спасибо

Я сделал то, что они сказали в «Облегченном конвейере рендеринга в Unity, который стал розовым», но все же некоторые объекты остались розовыми.

Извините за это короткое излечениеЯ новичок в этом.Если вы не понимаете мой вопрос, не стесняйтесь спрашивать

Редактировать: Решение Ruzihm работает для меня, спасибо ему: D

1 Ответ

1 голос
/ 08 июня 2019

Вы используете шейдеры, несовместимые с LWRP.Редактор Unity может попытаться автоматически заменить их на совместимые.В меню выполните Правка -> Визуализация конвейера -> Обновить материалы проекта до материалов LightweightRP , и тогда Unity сделает все возможное, чтобы обновить материалы / шейдеры.

Это может быть только частичным решением, в зависимости от того, сможет ли Unity найти подходящую замену для всех ваших шейдеров или нет.

Для тех, которые Unity не может или не хочет обновить, выможно попытаться настроить их с помощью шейдеров LWRP по умолчанию, проверив материал на этих объектах, щелкнув Shader , а затем выбрав Облегченный конвейер рендеринга> Lit или Облегченный конвейер рендеринга> Не горит в зависимости от того, хотите ли вы световые эффекты или нет.

Для ландшафта вы можете заменить его текущий материал на TerrainLit материал:

Где его установить:
where to set terrain lit

Где его найти:
where to find the terrain lit
[источник изображений]

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...