Я должен нанести на карту набор точек на своем проекте Unity3D.Двухмерный график точек выглядит примерно так:
[1].
Метод грубой силы будет заключаться в назначении gameObjects для каждой точки, но, поскольку существуют тысячи точек, это будет дорогостоящим.Я ищу возможное использование системы частиц Unity для достижения моей цели.На самом деле любые возможные методы будут в порядке.
Моя последняя цель - выделить точки на земле, чтобы указать путь, по которому должен идти мой игрок.
Любое предложение будет оценено.