Я пишу код Win32, используя MASM32. Я хотел бы добавить воспроизведение звукового файла WAV в классическую игру понг, которую я создаю. Я хотел бы играть звук каждый раз, когда мяч ударяется о стену.
Проводя исследование, я обнаружил функцию playSound , но я не понимаю, как использовать ее на ассемблере с использованием MASM32:
PlaySound функция
воспроизводит звук, указанный именем файла, ресурсом или системой
событие. (Системное событие может быть связано со звуком в реестре
или в файле WIN.INI.)
BOOL PlaySound(
LPCTSTR pszSound,
HMODULE hmod,
DWORD fdwSound );
Как мне поступить с вызовом этой функции? Как мне перевести эти параметры в ассемблерный код?