Как мне создать 1d числовую таблицу из обратного вызова C, который может вызываться много раз?Библиотека предоставляет следующую сигнатуру функции обратного вызова:
int callback(int x, int y, int z, void *cb);
Предположим, она вызывается три раза со следующими значениями:
(1) x=3 y=1 z=4 cb=<ptr>
(2) x=1 y=5 z=9 cb=<ptr>
(3) x=2 y=6 z=5 cb=<ptr>
Я ожидаю, что результирующая таблица lua будет выглядеть следующим образом:
{ [1]=3, [2]=1, [3]=4, [4]=1, [5]=5, [6]=9, [7]=2, [8]=6, [9]=5 }
Вот соответствующий код:
int callback(int x, int y, int z, void *cb) {
(lua_State *)L = cb;
// what do I add here? something with lua_pushnumber()?
}
static int caller(lua_state *L) {
lua_createtable(L); //empty table is now on top of stack
exec(callback, L); //can be called any amount of times
return 1;
}
Поскольку обратный вызов может вызываться тысячи раз, я бы хотел, чтобы x, y и z были немедленно добавлены в таблицу.не использовать весь стек lua, если это возможно.